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Ver. 2.3EX2 カードNo. 2-3-238 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ラストディゾナンス 属性 青 CP 2 アビリティ (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく) あなたのユニットがフィールドに出た時、またあなたのユニットが破壊された時、BPが一時的に上昇している対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 アラクネのCIP効果を摘出した青属性インターセプト。 任意に複数回発動できるとは言え、CP2と重いうえに例によって【加護】に無力。 なにより種族サポーターなどが横に並んだ盤面でも魔導教師レイナのように一掃できないのが大きな欠点。 【沈黙】を撒きつつ氷魔ジンニーヤと組むなど、あくまでピンで落とす枠になるだろうか。 他の五発インターセプトと同様にトリガーゾーンを圧迫するため基本的に一枚積み。 いざという時には邪眼天使サリエルなどの効果によるトリガー破壊のコストにすると良い。 フレーバーテキスト 究極の二択。それはどちらを選択しても残酷な運命が待っている。限られた時間と苦悩の末、弱き者は決断を下せぬまま自我を失い果てるだろう。
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【検索用 らすとすてーし 登録タグ JASRAC管理曲 VOCALOID じたばたP ら レオル 曲 曲ら 殿堂入り 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 関連動画 コメント 作詞:じたばたP(黒魔) 作曲:じたばたP(黒魔) 編曲:じたばたP(黒魔) イラスト:じたばたP(黒魔) 動画:レオル(ニコニコ) 唄:鏡音リン 曲紹介 『君と一緒の ラストステージ』 曲名:『ラストステージ』 本曲は動画を担当したレオル氏のアカウントから投稿されている。 もう一つの選択、暗い歌詞をお求めの方には『ラストバトル』がおすすめ。 歌詞 れつごー! 僕はいつも独りぼっちで 人が笑うのが憎かった 雨が降った 土砂降りの雨 まるで僕の心みたいに ある日君が 僕の目を見て 「笑ってみたら?」と言ってた なぜか僕は 君を見れない 大きな壁がそこにあった 楽しかった日々なんて無かった 苦しい毎日が続いていた 周りには敵がたくさんいた 逃げ道なんてどこにも無かった 君が大きな剣を渡した その剣で敵を倒していった 今なら全てに勝てる気がした 僕は君と一緒に駆け出した ラストステージ 君と一緒に 超えていくんだ 悲しいことも 笑い飛ばそう 忘れてしまおう 歌を歌おう らるらるらりら 君は笑った 僕も笑った 二人でいると 面白かった もう目の前に 壁は無かった 君と一緒の ラストステージ 気付いた時 僕たちはもう とても遠いとこに来ていた 目の前には とても大きい敵が 僕たちを待っていた 僕も君も 傷つきあって 立ち上がるだけで苦しくて 負けたことが 悔しくなって 僕は剣を放り投げた 僕は誰にも負けたくなかった ずっと楽しいままでいたかった 昔みたいになりたくなかった もっと強い僕になりたかった 前よりずっと大きい壁が 僕と君の目の前に立ってた これを壊さなくちゃいけないって 僕の心の中にぶち込んだ ラストステージ ぶん殴ったら 凄く痛くて 悔しくなった どうやらこんな 攻撃だけじゃ 大きな壁は 壊せないらしい 僕は誓った 君も誓った この壁の先 行ってみせると 泣くのは早い 僕たちはまた 立ち上がった ラストステージ 僕は何も変わっちゃいなかった 強くなったと思い込んでいた 君がいたから強くなれたんだ 君がいなけりゃ僕は弱いんだ 後ろを見たら大きな敵が 笑いながら僕の目を見ていた 僕は放り投げた剣を取って 大きな敵に狙いを定めた 楽しかった日々なんて無かった 苦しい毎日が続いていた 周りには敵がたくさんいた 逃げ道なんてどこにも無かった だから僕は何からも逃げない 全て受け止めて生きていくんだ 例え弱くて負けてばっかでも 逃げてちゃ何も変わりゃしないんだ ラストステージ 諦めないよ 僕はまだまだ 戦えるんだ 剣が光った 僕は叫んだ 敵を斬った 敵が倒れた 壁が崩れた 光が見えた 君が笑った 僕も笑った もう目の前に 壁は無かった これで最後だ ラストステージ 関連動画 レオル氏による本曲動画のメイキング コメント もっと再生数伸びていいだろ…… 最後鳥肌たった ぼからんに感謝 -- しろゆー (2010-10-02 06 26 58) 最後の移調でかなりやばい。いい曲だ -- 名無しさん (2010-10-02 06 47 18) ストレートすぎる歌詞に全俺が泣いた -- モモ (2010-10-06 12 22 14) 大好きです!もっと伸びろー! -- 黒音 (2010-10-14 08 06 00) 直球な感じが良い! -- 琳 (2010-10-20 23 56 52) 歌詞がよくて、泣きそうになりました>< -- 蒼亜 (2010-10-29 23 13 38) かっこいいなぁw 曲とマッチしてる(´ω`) -- にゃあ (2010-11-09 00 42 04) 僕の心みたいに、じゃなくて僕の心みたいでじゃない? -- 名無しさん (2010-12-13 02 42 37) この曲マジでいい☆感動した☆ -- GUMI☆ (2011-01-16 05 07 30) ストレートな歌詞が心に響きます…。もっと再生数が伸びれば良いのに。教えてくれた友達に感謝です♪ -- 白亜 (2011-01-18 21 19 11) リズムが好き。歌詞が良い。そして泣いた。 -- かななん (2011-01-23 23 24 08) これは元気の出る良い曲 -- 凡人 (2011-04-15 11 25 09) いろんな人に聞いてもらいたいなー! -- 燕狼 (2011-04-15 11 44 55) 泣いた><ラストバトルが出たことでこっちもまた伸びたら嬉しい -- 名無しさん (2011-04-15 19 08 34) 知らない間に泣いてる -- 名無しさん (2011-04-15 19 08 59) なんでコレ伸びないんだろ… -- 名無しさん (2011-04-15 19 12 56) ストレートでカッコイイ… -- 闇音 (2011-04-15 22 35 56) ラストバトルより明るいですよねー☆ なんか元気でます♪ -- みっちゃん (2011-04-22 19 53 58) 伸びろーーー! -- 名無し (2011-04-23 20 23 19) こっちよりラストバトルの方が好きだけど、ラストバトル聞いた後にこっちを聴いたら、涙が出て来た。ハッピーエンドも良いなって思った。 -- 風柚 (2011-04-28 16 07 08) ラストバトル聞いた後のコレがやばい.....久しぶりにボカロ曲でmj泣きしました。これはもっと伸びるべき!! -- 暇音 (2011-04-29 12 37 25) ファミコン風のピコピコ音が心地いいな〜 -- 名無しさん (2011-05-06 16 04 18) いい曲。そして何故かピコピコが耳に・・・ -- Mr. (2011-05-08 09 10 58) 部活の引退試合の日この曲を思い出しました。本当に心が温まる曲でした。 -- 名無しさん (2011-05-13 21 49 13) めっちゃ感動したああ(泣) -- nami (2011-06-12 12 04 30) ラストバトルとは違ったendだ…こっちはハッピーエンドかな ピコピコ音気持ち良い -- ルロT (2011-07-02 22 02 35) なんで殿堂入りいてないのかな・・・?良い曲なのに -- 名無しさん (2011-07-16 12 57 55) 鳥肌たちますね。 感動!! -- せな (2011-08-11 13 19 22) 感動するし、いい曲だしサイコーーーー -- ほぺあぃせ (2011-08-16 23 07 11) ラストバトルをきいてからこの曲を知ったんだけどこっちも良いよね。 -- 名無しさん (2011-08-27 17 12 09) ラストバトルの方が過去の自分に酷似して共感出来るけど、ラストステージも凄く良い!!(・ω・、)聴き方は『バトル⇒ステージ』だね? -- ゆり (2011-09-17 01 33 40) ステージの方が先に発表されたはずだけどハッピーエンドで終わりたいならバイト→ステージの流れかな… -- 名無しさん (2011-09-21 00 15 06) ラストバトルも好きだけど…コッチも好きだ -- 空気 (2011-10-01 21 05 10) 僕の心みたいに土砂降りってことじゃないですかね?ってかめっちゃいい曲じゃん!!マジチキン肌! -- 歌い手になりたい人。 (2012-01-02 12 30 08) あれ…?目から水が… -- やまさん (2012-03-25 07 58 49) ラストバトルからラストステージ聴いてチキン肌に!!感動です(。´Д⊂) -- まつやま (2012-03-25 11 53 58) 好き好き好きっ!! -- 名無しさん (2012-04-11 21 23 44) ラストバトルからのステージが泣ける(ToT)いい曲だ -- 名無しさん (2012-06-02 16 17 01) 『敵が倒れた』の歌詞の時、後ろに居るリンちゃんが消えるけど、敵はリンちゃんなの?? -- 美音 (2012-06-14 21 06 13) この曲大好き( _ ) もっと再生回数伸びてー!色んな友達にすすめまくってます? -- 鈴 (2012-07-07 14 53 51) なんか、励まされます。のびてほしいなあ。 -- 灯牙 (2012-09-30 16 39 39) 歌ってたら泣いちゃったよ…。つか、殿堂入りもしてないの!? -- えむ (2012-10-19 19 17 44) 勇気をもらいました(^O^)わたしも頑張る!この曲大好き!! -- 香穂 (2014-01-28 18 11 40) 泣いた…ホント最高です~‼ -- 赤塚ハル (2014-02-12 20 08 34) こんなに勇気をもらい、元気づけられた曲は他にはないです。素晴らしい曲だと思います。落ち込んだ時にはまた聞きたいな。そしてもっと広まってほしい! -- りっか (2014-05-04 19 01 46) だから僕は何からも逃げない 全て受け止めて生きていくんだ 例え弱くて負けてばっかでも 逃げてちゃ何も変わりゃしないんだ。この歌詞が特に好き!泣きそうになった。僕もいつか、自分の意見をちゃんと言って、ここで言う「敵」とちゃんと向き合わなくちゃいけないなって思った。 -- みしゃあ (2014-05-04 19 08 08) ラストバトルもいいし、このラストステージもいいな~。ってかこの曲ひろまれ! -- 陽気な者 (2014-10-17 18 23 59) ボカロ曲で初めて泣いた曲です。この曲が、私の理想の生き方です……。 -- 名無しさん (2015-02-19 19 08 01) めっちゃいい曲じゃんかぁぁぁ!!!! -- 名無しさん (2015-02-20 22 29 51) ピコピコ音で泣けそうになったし、最初あんまりだった転調も二回目からはうるっと来た、ほんまに中二マリオの人か! -- 名無しさん (2015-06-14 17 29 07) もう何もかもどうなってもいいと思ってた大学生の頃。 -- 名無しさん (2015-06-29 15 05 50) 大学のホールの椅子でこれを聞いて、無表情で泣いたのを未だに覚えて居る。 -- 名無しさん (2015-06-29 15 07 15) 久々に聞いた。言葉遊びが無いけど純粋に聴ける。 -- 名無しさん (2016-06-29 19 08 19) 名前 コメント
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正式名称:GNMA-0001V パイロット:ルイス・ハレヴィ コスト:6000 耐久力:1500 変形:△(変形はBDを兼ねている為) 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 湾曲GNビーム砲 10 70~189 途中で湾曲するビーム サブ射撃 GNビーム砲(薙ぎ払い) 20 270 腕部分のダメージは80 特殊射撃 GNファング【突撃】 ∞ 220 ファングで敵を取り囲み、突き刺す 前特殊射撃 GNファング【射撃・前後】 20 144 射出後、手前→奥の順番でビームを発射 後特殊射撃 GNファング【射撃・左右】 192 敵機左右にファングを配置後、ビームを発射 右格闘 GNマイクロミサイル+GNビーム砲 20~355 左格闘 大型ビーム砲(照射) 1 298 Cルート以上で横に薙ぎ払う 後格闘 エグナーウィップ(捕縛) 95 1発目が当たると自動的に2発目が出る エグナーウィップ(射撃派生) 223 捕縛→照射ビーム エグナーウィップ(格闘派生) 324 捕縛→抱き締め 特殊格闘 GNフィールド 500 ビームと格闘を無効化 格闘 名称 入力 威力 備考 N格闘 引掻き N 171 前格闘 手刀 前 200 多段ヒット ※ダメージ値は各種補正を引いたものです 【更新履歴】新着3件 12/09/24 前作Wikiを引用 解説 攻略 9月25日のアプデで追加された前作ボス機体。2-Eに登場 かなりの大きさだが変形をするため機動力もあり格闘もしてくるので注意が必要。 体力が半分以下だとGNフィールドを展開する。 GNフィールドはビーム射撃を防ぎ、また展開中はチョバムアーマーの様に格闘も防ぐ。実弾射撃なら普通に通る。 フィールドは一定量のダメージが蓄積されると剥れる。ゲロビ持ちなら剥すのはある程度容易だろう。 今作でもダブルオーガンダム使用時、特殊かけ合いあり。沙慈とルイスの舌戦。 あんまり早く撃破すると「分かりあうことで未来を築くんだぁあああ!!」まで聞けないので注意。 また自機か僚機がこいつに撃墜されると原作のスローネドライ撃破後のルイスの台詞が聞ける。 BD時に強制的に変形するが、連ザとは異なり上昇下降は出来ない。 また、赤ロック距離がボス機体の中では最短(プレイアブル機の最長と同じ)である。 射撃武器 【メイン射撃】湾曲GNビーム砲 [常時リロード][リロード 1秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 2.0][補正率 90%] フォビドゥンのサブのような曲がるビーム。だがこちらは3回以上曲がる。 単発のように見えるが、多段ヒットとなっている。 なお、敵が複数いた場合はサーチ対象に関係なく、ランダムに曲がる。 【サブ射撃】GNビーム砲(なぎ払い) [常時リロード][リロード 0.5秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 ?][補正率 ?%] 両手から扇状に拡散ビームを放ち、両腕を閉じることで攻撃してくる。 前作サイコガンダムの薙ぎ払いビームに似ている。ただしこっちはビーム1本1本が細く、ビームとの間に0.8機体分程度の隙間がある。半端な距離だとすり抜けることもある。 動作は素早くないのでシールドで防ぐのが一番楽。 最初に両手を真横に開いてビームを照射するためロックされてないからとレグナントの横から射撃や格闘を決めていると事故当たりする場合が結構あるので注意。 L字陣形だとなお起こりやすい。流石にシールドするのは難しいので位置取りは考えておこう。 【特殊射撃】GNファング(突撃) 自機の高さと水平に発射されるので他のオールレンジ同様、高飛びで回避するのが簡単。 ブーストダッシュでも振り切れるが1波目が自機の前方から、2波目が自機の背後からという2段構えのため逃げる距離が足りないと引っかかる。 どう避けるにしても、ファング射出を察知したら一旦ブースト回復しよう。 また、ファングそのものが突撃してくるパターンも確認されている、一列に並ばず機体を包囲したらこのパータン。 こちらには非常に強い銃口補正があり、高飛びでは避けられないがファングの配置が斜め方向なのでステップやブーストで横に抜ければ回避可能。 前作は覚醒時限定だったが今作では通常時でも射出してくるのを確認 【前(後)特殊射撃】GNファング(前後(左右)配置) ロック対象の前後(左右)に配置し、照射ビームを発射する。 銃口補正が強力だが、その補正故にビームの発射が遅れることがある。 射出中はN特射・サブが使用不可となる。 【右格闘】GNマイクロミサイル(+ビーム) FA-ZZのCS以上の物量で押し寄せてくる。追尾性能もなかなかあり下手な慣性ジャンプは問答無用で刺さる。きっちり誘導を切らないと危険。 かなり横に広がるため中距離ではブーストで逃げるよりシールドの方が確実、弾速が遅いので盾の練習にはちょうど良い。 ミサイルはよろけ属性。 また、同時にビームも撃ってくる。このビームも曲がる場合がある。 【左格闘】大型ビーム砲(照射) [常時リロード][リロード 1秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 ?][補正率 ?%] 極太の照射ビーム。しかし溜め動作が長いのでステップをきっちり踏めば避けられる。 シールドは可能だが、当たり方によっては貫通することも。GP01fbで確認。 撃つ際にやたらと反動で後退する。溜め動作で止まっているからと横から格闘を仕掛けたらビームの中に飛び込むことになるので注意。 射撃も横からだと後退で回避される。隙を狙うなら照射中。 前作高難易度設定のEルートではなぎ払いをしてきたが、今作では前作Cルート以降のルーチンになっているので薙ぎ払いを使ってくる。 通常と同じ照射ビームを発射した後、向かって左から右側へと大きくなぎ払う。(右からのなぎ払いも確認、左右に振ってくる模様。)NEXTのクィン・マンサのものに近い。 シールドで防ぐ場合は撃ち始めとなぎ払い時の両方を防ぐ必要があるので注意。 発射した瞬間に凄まじい速度でブーストが消費される。 CPUは左右にしか曲げないが、実は上下にも曲げられる。 【後格闘】エグナーウィップ スタン属性。射程は赤ロックより短く、2段目は更に短い。 命中後、射撃or格闘へ派生可能。だがいずれも大量のブーストを消費する。 【射撃派生】 エグナーウィップで捕まえた後に、照射ビームを放つ。 原作で捕縛したダブルオーライザーにGNキャノンを浴びせたシーンの再現である。 ウィップを連続で行ってくることがある。 【格闘派生】 エグナーウィップで捕まえた後に、レグナント自身が抱きついてくる。 何度か抱き着かれた後、爆発して上に上昇する。 原作でダブルオーライザーを抱き着いて、援護に来たガガの特攻で刹那共々道連れにしようとしたシーンの再現。 格闘 【N格闘】ひっかき 左腕を縦に振り下ろす1段技。ファングがない状態でも使用可能。 【前格闘】手刀 前作のカプルフィンガーみたいな感じで爪を束ねた腕を突き出してくる多段ヒット技。全段ヒットで強制ダウン。 近距離にいると外してもBDCし、何度も放ってくる場合も。 カス当たりだと縦回転の受身不能ダウン。 ルート別のダメージ補正や筐体の難易度設定、レグナント覚醒の有無等にもよるが、全段ヒットだと300以上もっていかれることが多いので注意しよう。 【特殊格闘】GNフィールド [打ち切りリロード][リロード 5秒/500発] CPUは耐久力が1000を切る辺りで使用。自動に見えるが手動である。 ヒットストップは通常通り発生する。 ダメージが無い場合の最大時間は60秒と非常に長い時間持続する。 ちなみに虹ステ可能。 対策 射撃・格闘共に優秀で、中ボス相応の強さを持っている。 しかし、思考ロジックの設定がおかしいのか、時々妙な行動を取ることがある。 エリア限界に向かって変形・変形解除を繰り返し、延々と移動し続ける。近づくと迎撃される。 突然、攻撃を停止してうろうろ動きまわる以外のことをしなくなる。 自機を無視し、突然高飛びを始める。 これらの行動が、こちらにとっての最大の攻撃チャンスである。 すかさず強力な武器を叩き込んでやろう。 FBになってからロジックが変わったのか変形ガン逃げは殆どしなくなった様子。ステージも広くはないので前作のように赤ロックに入れるまでが大変ということは無くなった。しかし格闘を決める際に何度も虹ステしながら追撃しようとするルーチンになったので接近戦は危険。 射撃は攻撃範囲が広く、確実に削ってくるものが多い。かといって近距離では判定の広い手刀で串刺しにされる。 射撃をきっちり回避しつつ、足が止まったりしたところに堅実に撃ちこんでいけば苦戦はしないはず。 格闘機体の場合は、手持ちの射撃武器を最大限駆使して削るのは勿論だが、リスク承知で格闘を叩き込まねばならない場合もある。 中距離で射撃しつつ、ロックがこちらから外れた時や、格闘(手刀)を振ってきた時はこちらの格闘を当てるチャンス。 多段ヒット系の格闘ならヒットストップによってほぼ全段入るので、ある場合はそれを使おう。無いならコンボ時間の短いものを当てて、すぐに離脱。 深追いすると反撃されるので、ワンコンボ入れたら一度距離を離すべき。 はっきり言って武装ゲーであり、一般的な射撃持ちの機体なら労せず倒せるが、格闘機だと途端に厳しくなるだろう。 とは言え、エクストリームガンダムに比べれば勝ち目は十分にあるので、落ち着いて戦おう。 外部リンク したらば掲示板2 - ボス機体スレ
https://w.atwiki.jp/e_france/pages/22.html
交易概要 交易品の値段ボルドー ナント 関連取引スキル関連ブーストアイテム 関連生産スキル調理 保管 縫製 鋳造 工芸 交易概要 北海方面への入港許可が必要な為、本当の意味での「初心者」には手の届かない港であるが、距離・交易品の内容を考えると大変優秀な2港である。 工芸上げの重要な拠点にもなり、調理の材料も数多く揃う。販売品の重複に気をつけつつ交易をすれば、食料品・酒類取引を無理なく育てる事が出来る。 ひっそりと香辛料取引も往復で上げることが出来る。 交易品の値段 ボルドー 交易品 ボルドー購入額 ナント売却額 アヒル肉 牛肉* 羊肉 ベーコン* ブランデー ワイン エルダー 干しブドウ ベルガモット* ジョーゼット* (値段は相場100%・無税時) (*の交易品は要投資) ナント 交易品 ナント購入額 ボルドー売却額 牛肉 小麦 ソーセージ タマネギ 鶏肉 バター* フェンネル* フルーツブランデー* リラ ツイード (値段は相場100%・無税時) (*の交易品は要投資) 関連取引スキル 食料品取引 嗜好品取引 調味料取引 酒類取引 織物取引 香料取引 香辛料取引 医薬品取引 関連ブーストアイテム 取引スキル アイテム名 ブースト値 装備場所 備考 食料品取引 無し 嗜好品取引 無し 調味料取引 無し 酒類取引 琥珀系アクセサリ +2 服飾品 織物取引 サファイア系アクセサリ +2 服飾品 香料取引 スルタンの宝冠 +2 頭 発掘品 ルビー系アクセサリ +2 服飾品 ミトラフ +1 胴体(♂限定) 香辛料取引 真珠系アクセサリ +2 服飾品 医薬品取引 めのう系アクセサリ +2 服飾品 関連生産スキル 工芸を絡めることで、大量の酒類が作れるので 利益を得やすいです 調理で作れる料理が豊富です 調理 材料 出来る品物 必要レシピ スキルランク 持込む必要のある物 羊肉 ソーセージ 畜生秘伝・羊の章 調理上げは豚肉オンラインが基本でもあるが、豚肉を大量に買える港が少ない為、R5前後で羊肉→ソーセージの加工もお勧め。(※ナントではソーセージが売っているのでボルドーで売却すること) 保管 作れるものは有りません 縫製 材料 出来る品物 必要レシピ スキルランク 持込む必要のある物 鋳造 作れるものは有りません 工芸 材料 出来る品物 必要レシピ スキルランク 持込む必要のある物 干しぶどう(ボルドー) ワイン 酒造秘伝 R3 ワイン(生産orボルドー) ブランデー 酒造秘伝 R4 ワインビネガー 調味料大全 R7 干しぶどう(ボルドー)+ブランデー(生産orボルドー) シェリー 酒造秘伝2巻 R8 小麦(ナント) ビール 酒造秘伝 R2 アクアビット 酒造秘伝 R3 ウィスキー 酒造秘伝 R5 アクアビットは名産判定アリ。ウィスキーは無し。
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リーダー 建造物 ユニット歩兵 車両 航空 ユニークユニット アップグレードリーダー 建造物 神殿でのアップグレード タレット 歩兵 車両 航空 ユニークユニット _コメント ↓ リーダー リーダー名 必要テック 必要資源 製造時間 リーダーパワー ユニークユニット 悔恨の預言者 0 400 浄化 エリート儀仗兵 アービター 0 400 怒り 自爆グラント ブルートチーフ 0 400 渦動 ブルート、ブルートチョッパー 建造物 名称 必要テック 必要資源 製造時間 役割 前哨基地 0 500 30 基地 神殿 0 500 30 スペシャルアップグレード 倉庫 0 100 30 資源を供給 シールドジェネレーター 1 200 30 基地防衛 兵士育成所 0 150 30 歩兵ユニットを作成 車両工場 0 150 30 車両ユニットを作成 飛行機工場 0 150 45 航空ユニットを作成 タレット 0 250 30 基地防衛 ユニット 歩兵 名称 消費人口 必要テック 必要資源 製造時間 役割 グラント隊 1 0 100 8 主要歩兵 ジャッカル 1 0 100 8 対歩兵 ハンター 2 1 250 20 対車両 車両 名称 消費人口 必要テック 必要資源 製造時間 役割 ゴースト 1 0 100 斥候 レイス 3 1 350 主要車両 ローカスト 3 2 300 建造物破壊 スカラベ 20 3 3000 120 スペシャルユニット 航空 名称 消費人口 必要テック 必要資源 製造時間 役割 エンジニア 1 0 250 30 サポートユニット バンシー 2 1 200 15 主要航空 バンパイア 2 2 250 19 対航空 ユニークユニット 名称 消費人口 必要テック 必要資源 製造時間 役割 エリート儀仗兵 1 1 125 20 ユニークユニット 自爆グラント 1 1 160 16 ユニークユニット ブルート 1 1 150 24 ユニークユニット ブルートチョッパー 2 0 200 斥候 アップグレード リーダー 名称 必要テック 必要資源 製造時間 ユニット 効果 悔恨の判決 1 300 20 悔恨の預言者 浄化のビームを強化し、攻撃力増加 悔恨の運命 2 500 40 悔恨の預言者 浄化のビームを強化し、攻撃力増加 悔恨の糾弾 3 700 60 悔恨の預言者 浄化のビームをさらに強化し、エリアダメージを付加 聖なるいけにえ 1 400 20 悔恨の預言者 プラズマガンをロッドガンにアップグレード、攻撃力強化 先祖の守護 2 600 40 悔恨の預言者 2体のプロテクターが預言者を護衛 神の赦免 3 900 60 悔恨の預言者 預言者の玉座をアップグレード、飛行能力を付加 激情 1 300 20 アービター 怒りモードで敵を倒すたびにHPが回復 激怒 2 500 40 アービター 怒りモードの維持コストが減少 憤怒 3 700 60 アービター 怒りモードでアービターのコンボダメージと付近の仲間の攻撃力が向上 悪魔の返礼 1 400 20 アービター 受けたダメージの一部を攻撃者に反射 邪悪なブレード 2 600 40 アービター 攻撃力と反射ダメージが増加 ゴーストビジョン 3 900 60 アービター 常時ステスルになり、反射ダメージがさらに増加 津波 1 300 20 ブルートチーフ 渦動により多くの敵を引き込みダメージ増加 ハリケーン 2 500 40 ブルートチーフ 渦動により多くの敵を引き込みダメージ増加 ブラックホール 3 700 60 ブルートチーフ 渦動により多くの敵を引き込みダメージ増加 継承 1 400 20 ブルートチーフ 通常攻撃にスタン効果を付加 天賊の才 2 600 40 ブルートチーフ グラビティハンマーのチャージ完了時に敵を目の前に引き付ける 運命 3 900 60 ブルートチーフ 通常攻撃に範囲スタンを付加。スタンした敵歩兵を一撃で倒せるようになる 建造物 名称 必要テック 必要資源 製造時間 ユニット 効果 司令基地 0 300 30 基地 建造サイト+2(計5箇所)、タレット建造サイト+4 大要塞 0 400 30 基地 建造サイト+2(計7箇所) 聖なる倉庫 1 225 15 倉庫 資源供給量が増加 神殿でのアップグレード 名称 必要テック 必要資源 製造時間 ユニット 効果 疑惑の時代 0 1000 15 神殿 テックレベル+1(計2) 再生の時代 0 2000 15 神殿 テックレベル+1(計3) フォアランナーのシールド 2 500 60 神殿 シールドリチャージ時間が短縮 信奉者 3 800 60 神殿 ユニット最大数が+10増加 中型タレット 1 500 60 神殿 攻撃力とHPが増加 大型タレット 2 800 60 神殿 攻撃力とHPがさらに増加 タレット 名称 必要テック 必要資源 製造時間 ユニット 効果 プラズマ砲 1 100 15 タレット 対歩兵のダメージボーナスを追加 ロッドガン 1 100 15 タレット 対車両のダメージボーナスを追加 ニードラー 1 100 15 タレット 対航空のダメージボーナスを追加 歩兵 名称 必要テック 必要資源 製造時間 ユニット 効果 臨時徴用 1 200 20 グラント隊 グラント隊にグラントを1体追加 ニードラー 2 400 40 グラント隊 ニードラーを装備し攻撃力強化 助祭 3 700 60 グラント隊 グラント隊を鼓舞し、戦闘アビリティ向上 防御ガントレット 1 200 20 ジャッカル 投射攻撃のダメージを無効化するシールドを追加 ビームライフル 2 400 40 ジャッカル 粒子ビームライフルを装備 強化ガントレット 3 700 60 ジャッカル シールドを強化 絆のシールド 1 200 20 ハンター 遠距離攻撃のダメージを無効化する巨大なシールドを装備 絆 2 400 40 ハンター パートナーが生きている間ハンターの攻撃力が大幅に向上 アサルトビーム 3 700 60 ハンター 強力なビーム武器を装備 車両 名称 必要テック 必要資源 製造時間 ユニット 効果 体当たりブースト 1 200 ゴースト ブースト機能を装備し、体当たりダメージを強化 機動性アップ 2 400 ゴースト グレネードやロケット弾をかわせるよう機動力を向上 斥候シールド 3 700 ゴースト 一定量のダメージを無効化するエナジーシールドを追加装備 ヘビーシールド 1 200 レイス 一定量のダメージを無効化するエナジーシールドを追加装備 スコーチ 2 400 レイス 超高温の熱波をあびせ、追加ダメージを与えるエリア攻撃能力を付加 プラズマモジュレータ 3 700 レイス プラズマ砲の攻撃力を飛躍的に向上 オーバードライブ 2 400 ローカスト シールドのエネルギーをすべてビーム砲に回す。攻撃力が上がり、防御力が下がる シールドアンプ 3 800 ローカスト シールド再生時間を大幅短縮 航空 名称 必要テック 必要資源 製造時間 ユニット 効果 神の恩寵 1 350 60 エンジニア 修理速度が向上 調和 2 700 60 エンジニア 移動速度が向上 ブースト 1 200 20 バンシー 速度ブーストが使用可能 リピートキャノン 2 400 40 バンシー 攻撃連射速度が向上 特攻 3 700 60 バンシー 地上のターゲットに突っ込み、自爆してエリア一帯の敵にダメージを与える シールドドレーン 2 400 40 バンパイア ターゲットのHPを吸収してダメージを回復できるようにする シールドボム 3 700 60 バンパイア HPを吸い尽くしたターゲットを爆発させ、周囲の敵にダメージを与える ユニークユニット 名称 必要テック 必要資源 製造時間 ユニット 効果 ステルス 2 500 60 エリート儀仗兵 アビリティにステルスを装備 パーソナルシールド 3 800 60 エリート儀仗兵 ダメージを軽減するパーソナルシールドを装備 熱狂 2 500 50 自爆グラント 移動速度が向上 冒涜 3 800 60 自爆グラント 自爆時に燃える化学物質を敵に浴びせかける ジェットパック 2 500 40 ブルート アビリティにジャンプ移動を装備 スタンショット 3 800 60 ブルート ブルートショットにスタン効果のダメージを追加 オートキャノン 1 200 20 ブルートチョッパー 前方固定のオートキャノンを装備、通常攻撃が可能になる スタビライザー 2 400 40 ブルートチョッパー オートキャノンの精度と攻撃力を強化 チューンナップ 3 700 60 ブルートチョッパー 体当たり攻撃力と防御力を増強 _コメント ↓ 最新20件を表示しています。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ シャークブラストレールガン レビュー コメント シャークブラストレールガン スペック アイコン 系統 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 カスタマイズ特記事項 NO IMG ライフル系 ガチャセンター マニモdeメガガチャSP 最低50Mt R-3 なし なし ウェポン性能 Type 攻撃力 弾速 射程 EN消費 強化回数 スタック強化率 性質 RAILGUN 火炎389*1x10 700 280 36 6 2.0% 貫通 味方特性 弾丸PVE威力補正 +0% サイズ 重量 装備条件 チャージ 発射間隔 リロード スタン率 ブレ PVP補正 S 20.0t 射撃140 0.3 0.3 0.8 0.6 静止中1移動中5 威力 -60%状態異常 +0% 爆風威力80% 必要安定 ? レビュー ミアリーHWに付属するメイン武器。 2022年10月20日実装。 サメを模した形状をしており、武器選択時にはサメの口が開く。口の中が銃口になっている。 着弾時に爆風が連なって発生する。 溜めが短い、連射が速い、爆風威力が高め、といった性質から、高い火力を持つ。 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
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ごーすとれーだー【登録タグ こ ツライキル 初音ミク 曲】 作詞:ツライキル 作曲:ツライキル 編曲:ツライキル 唄:初音ミク 曲紹介 『回ル回ル』 心がしんどい時に思いついた曲です( ´∀` )(動画説明文より転載) イラスト:かまださん 歌詞 (動画より書き起こし) こっちへおいでよ ピピッと探すよ ふわふわ揺れる ソロソロゴースト 隅っこで踊ル くるくる回ル ボタンは一つ 見つけた無数 ひゅるり~ひゅるりりるりーら♪ キミを見つけた! 回ル回ルゴーストレーダーは 一人の私も見透かれちゃうよ。 このボタンを押せば ピカッと光って キミのもとへ 回ル回ルゴーストレーダーは キミのことも探し出すから せーので通信! ピピッと光ったら。 こっちへおいでよ ピピッと探すよ 揺らいだ気持ちも そろそろギブかも。 隅っこで浮かぶ 踊ってるキミは サインを出して 突然消えた… ひゅるり~ひゅるりりるりーら♪ キミを 見捨てない ひゅるり~ひゅるりりるりーら♪ キミを見つけた! 回ル回ルゴーストレーダーは 一人の私も見透かれちゃうよ。 このボタンを押せば ピカッと光って キミのもとへ 回ル回ルゴーストレーダーは キミのことも探し出すから せーので通信! 回ル回ルゴーストレーダーは 二人になっても見透かれちゃうよ。 隠れていても 無駄なんだから。 回ル回ルゴーストレーダーは キミのことも探し出すから どくんっと高鳴る ピピッと光ったら。 コメント 名前 コメント
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植芝ナントカ 久勢北中学一年。卓球部所属。 小学生時代にはアトラスSCという卓球クラブに所属していた。 地味ながらも卓球部に残っている。 ホープス三位の久遠時に代わってヒロムがレギュラーになったことを心良く思っていない。 下の名前を早く明かして存在感を示して欲しいものである。
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ミンストレル概要 対人最重要スキルであるブラギの詩を持つ。PT連携の要。 攻撃スキルは全くと言って良いほど無いが、ブラギを始めとして地獄の歌やロキ・風車・ジョークなどの重要なスキルが揃っている。攻め、守りともに必須職。 HP係数は低い上に、ブラギに要求されるステがかなり高いため、耐久力は低い方。 ミンストレルの役割 とにかくブラギを切らさない事である。 メインでブラギを動かしている人はブラギのオンオフをこまめに行い、敵に乗られないように注意する。 ジョークは非常に重要。アンフロを強制する事によって高火力無属性スキルが効率的に運用出来る。 ステータス・装備例 1.バランス型 STR24+15 AGI1+16 VIT85+15 INT112+28 DEX101+70 LUK90+10 ブレス速度集中 VITINTDEXLUK課金料理 DEX20料理 水風レジ 頭上:羽ベレー 頭中:レギンレイヴの翼 頭下:お好みで 武器:コンバットナイフ ゴーレム刺し楽器 盾:タラV 鎧:火アンフロ ゴスV 肩:ジニーテンドルリオンの皮 靴:バリアントシューズ 飾1:ハイド水玉 サイト水玉 飾2:アンチアロー水玉 属性耐性 無 100 % 水 10.5 % 地 55 % 火 19.25 % 風 95 % 毒 125 % 聖 100 % 闇 77 % 念 100 % 不死 77 % STR:余りを所持量増加のため AGI:ステPに余裕が無いため1 VIT:補正込み100 INT:ブラギディレイカットのため140 DEX:詠唱速度増加のため170 LUK:呪い耐性マンドラ耐性のため100
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イラスト応援 集合絵 イラスト 作者 元ネタリンク トーナメント第一回戦 七糖 イグニッション イグニッション全キャラ Range イグニッション 池袋その1 魚鬼 第2試合 池袋その1 オペラ座の友人 魚鬼 オペラ座の友人 池袋 魚鬼 池袋 第7試合より Range 第1回戦 第2回戦 七糖 第2回戦 第3試合 橋その1 Range 第2回戦 カスタムキャストで再現してみた Range イグニッション 第2試合 Angels want to know the Devil.より天使は誰を救うのか Range 第2回戦 "AGAIN" イラスト 作者 元ネタリンク "AGAIN" 七糖 "AGAIN" 血飛沫とソウスケ 七糖 "AGAIN" そうだったのかもしれないね 七糖 "AGAIN" "AGAIN" わーるど "AGAIN" 英コトミ 魚鬼 "AGAIN" ぱりなリサーチ事務所 イラスト 作者 元ネタリンク ぱりなリサーチ事務所 わーるど ぱりなリサーチ事務所 ぱりなリサーチ事務所 東山ききん☆ ぱりなリサーチ事務所 ぱりな嬢 わーるど ぱりなリサーチ事務所 スラム街に舞う白鳥の子としがない坊主 イラスト 作者 元ネタリンク 無解脱を成し遂げた反男 Range 第6試合 姫代学園その1 アップダウンコネクション・フロム・ロンドン イラスト 作者 元ネタリンク アップダウンコネクション・フロム・ロンドン 七糖 アップダウンコネクション・フロム・ロンドン 二重の防火壁"カフェ・アイオー" イラスト 作者 元ネタリンク 二重の防火壁"カフェ・アイオー" 魚鬼 二重の防火壁"カフェ・アイオー" 幻想企画 イラスト 作者 元ネタリンク 幻想企画 魚鬼 幻想企画 マイリーマンズ イラスト 作者 元ネタリンク マイリーマンズ 魚鬼 マイリーマンズ マイリーマンズ 東山ききん☆ マイリーマンズ マイリーマンズ わーるど マイリーマンズ 闇の王と骨の従者 イラスト 作者 元ネタリンク 落書き手癖アゲハ 七糖 闇の王と骨の従者 闇の王と骨の従者 わーるど 闇の王と骨の従者 村崎揚羽 魚鬼 闇の王と骨の従者 放火しに来ましたーズ イラスト 作者 元ネタリンク 放火しに来ましたーズ 魚鬼 放火しに来ましたーズ イマジナリー放火しに来ましたーズ 黒鼠のほうのみやびさん 放火しに来ましたーズ 放火しに来ましたーズFAです わーるど 放火しに来ましたーズ 現世からの余り物 イラスト 作者 元ネタリンク 現世からの余り物 わーるど 天使と悪魔とクローバーの涙 現世からの余り物 黒鼠のほうのみやびさん 現世からの余り物 ダフトパンク!!(DAFT PUNK!!) イラスト 作者 元ネタリンク ダフトパンク!!(DAFT PUNK!!) わーるど ダフトパンク!!(DAFT PUNK!!) 地底の冷夏案内人 イラスト 作者 元ネタリンク 地底の冷夏案内人 わーるど 地底の冷夏案内人 ブラックラビット イラスト 作者 元ネタリンク 今回の反省行為 黒鼠のほうのみやびさん ブラックラビット 【二度目の結婚式来賓募集中】鬼と元怪物狩りのスーパーミラクル☆ラブラブラブリー夫婦【友達も募集中。是非来てね】 イラスト 作者 元ネタリンク 【二度目の結婚式来賓募集中】鬼と元怪物狩りのスーパーミラクル☆ラブラブラブリー夫婦【友達も募集中。是非来てね】 七八九 【二度目の結婚式来賓募集中】鬼と元怪物狩りのスーパーミラクル☆ラブラブラブリー夫婦【友達も募集中。是非来てね】 ハーフ&ハーフ日本支部 イラスト 作者 元ネタリンク 『ハァイ、お嬢さん。良い夜だなぁ?』(R18相当の表現があります) Range 第8試合 墓地その2 ハーフ&ハーフ日本支部 わーるど ハーフ&ハーフ日本支部 【編集済】に掴まるディック・ロング』(閲覧注意) Range 第2回戦 運命の機織り達(フェイトウィーバーズ) イラスト 作者 元ネタリンク 運命の機織り達(フェイトウィーバーズ) 黒鼠のほうのみやびさん 運命の機織り達(フェイトウィーバーズ) よいねむりお イラスト 作者 元ネタリンク 落書き 災禍音夢離 七糖 よいねむりお よいねむりお 七糖 よいねむりお よいねむりお 黒鼠のほうのみやびさん よいねむりお SSIG×SSLOVE 檜原粗相 よいねむりお その他 イラスト 作者 元ネタリンク 【雑談】楽しみすぎて夜も眠れない【恵撫子りうむ】 Range イグニッション 突然の案件に驚くYouTuberのイラスト 九石三羽 イグニッション 1回戦ダイジェスト特別版 Range イグニッション 2回戦ダイジェスト特別版 Range イグニッション スペシャルマッチより Range イグニッション あの白タイツの男は Range イグニッション 村崎大亜と下衆山根津太郎 Range イグニッション 番外SS『~珍闘!鏡面闘技場は抹茶に染まる~』より抹 茶 爆 発 ! Range ダンゲロスSSイグニッション 没ネタ供養SS『~珍闘!鏡面闘技場は抹茶に染まる~』 黒星 Range 所詮人間/Human Aftar All